嗨朋友们,我知道这个问题已经反复出现了,开发者会问别人为什么他的游戏失败了,但求你们多理解一下;我只是一个焦虑的单人开发者。

我遵循了所有这些步骤:

  • 创建Steam页面尽快发布;
  • 添加胶囊,截图,描述,包含GIF;
  • 在社交媒体上发布视频(YouTube,Discord,Reddit,TikTok,Twitter);
  • 发布一个demo;

我两个月前发布了demo,并且在游戏开发的过程中不断更新它。最近我才知道,如果游戏不是最好的状态,我应该把它发布为playtest,而不是demo。

我发布了视频,里面有趣的场景和做着荒谬事的角色。TikTok上有很多观看量,但没人去我的Steam页面。

现在我有48个心愿清单,且每3天增加1个。为了解决这个问题,我尝试添加更多的功能,改变胶囊,截图,和创建更多的视频,但模式仍然存在。

我的希望是Steam Next Fest,但根据Chris Z的说法,根据心愿清单数量如此少,Next Fest可能不会产生太大的效果。

我接受我的游戏失败了,但它到底有多差?我只是想知道我下次应该做什么好,至少有人会玩我的游戏。

https://store.steampowered.com/app/4669300/Speed_King/