我想看看一个人如何能够推动 AI辅助开发。
最初的想法是基于 MetaHuman 角色的系统,包含了互动的 3D 世界和 AI。约六个月后,我建立了:
- 一个网站
- Unreal Engine 项目,包含互动的 3D 世界
- Tauri + React 桌面应用
- MetaHuman 角色集成
- webcam/手机摄像头面部跟踪
- 不同角色和环境
- AI集成,用于互动的 AI 直播
- 下载额外角色和世界的系统
最初的想法来自于在 TikTok 上直播 MetaHuman 角色。直播可以获得很好的关注度,但每次新直播的设置都非常耗时。每次都要改变环境、角色、互动和 Unreal 设置。
所以我开始建立工具来自动化和简化流程。
Claude Code 成为开发过程中的一个重要部分。
我使用它进行了很多应用侧开发、集成、调试和重复编码。但是,它并不是一个“告诉 Claude 建设什么,并在六个月后回来”的情况。
大量的工作仍然是确定架构、调试 Unreal、连接不同的系统、解决根本上不工作的东西,以及决定产品应该是什么样的。
对我来说,很有趣的是看到 AI 代替重复编码工作时一个人可以建造多少东西。
我仍然在开发中,并最近开始公开展示它。产品目前免费,我正在收集反馈。
我很想知道其他人对 AI辅助游戏开发的体验:
您认为工具类似于 Claude Code 在游戏开发中有多大用处,哪里仍然存在不足之处?
特别是,我很想听听那些已经在自己的项目中大量使用 AI 的人。
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