有人在这里使用Unity与Codex一起使用吗?你们是如何实现的?
目前,我已经将Codex与VSCode集成在一起,这样我就可以在项目中使用它,但是它并不能直接在Unity中创建资产。它要么会告诉我要做什么,要么使用代码来自动生成它们,但这就意味着我无法在编辑器中进行调整。我也没有将其与测试或查看Gameplay等功能集成在一起。考虑到人工智能的力量,我想可能有更好的方法,所以我在谷歌上搜索了一下,第一条结果就是
Unity MCP插件:https://github.com/CoplayDev/unity-mcp
有人在使用这个插件吗?你们是如何实现的?
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