大家好,我想让我们的项目能够读取/查询从我们的CDN下载的DB文件。我们目前在Android和iOS上使用SQLite4Unity3d,似乎一切正常。
由于历史原因,我们在WebGL上使用gilzoide/unity-sqlite-net,但它有一个限制:只有通过内存流才能打开一个独立的DB文件,但问题是连接打开期间整个文件都需要驻留在内存中。我们需要在整个游戏中进行不可预测的DB读取,并且我们的文件预计将达到10-20MB大小,所以这根本不可能。
是否有一个包能满足所有这些要求?
- 可以打开下载/独立的DB文件进行只读操作
- 完整文件内容不需要始终驻留在内存中
- 在单一代码路径下,适用于WebGL/Android/iOS
评论 (0)