嗨!我想分享一下我的制作流程,以便对有需要的人有所帮助。
几个月前,我开始构建一个专注于游戏开发的作品集,特别是专注于物品图标、道具设计和世界构建。
我做的一件事情就是建立了一个物品的规则集,并且强迫自己在这些约束中工作:
•所有武器和工具都必须用怪物/生物部件制成,且制作方式粗糙简陋。
•所有食物都应该看起来很恶心。
•每个物品都应该讲述一个故事并传达出这个世界有多奇怪。
•物品描述应该写成像一个不属于这个世界的人的日记一样,使用幽默作为对抗他所经历的创伤事件的机制。
•物品的轮廓应该被夸张地渲染,以便于物品在远处仍然容易辨认。
这些就是我为自己设定的规则,这就是我最终做出的作品。
我还将制作了一个免费的启动包,如果你想更详细地查看图标、阅读物品描述以及了解我如何组织和呈现文件,可以在itch.io上找到:https://hamadiss.itch.io/forgotten-wilds-starter-pack
我特别感兴趣的是从游戏资产艺术家和独立开发者那里获得反馈。如果你在这个包中发现了什么有效或者不有效的东西,我真的希望你能告诉我,并考虑到它们在我的未来工作中。
感谢你的查看!
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