我在Steam(https://store.steampowered.com/app/3400470/Hell_Bug/)上发布了这个,但完全没有收到观众或玩家的反馈,所以正常情况下,每个房间里都有少量敌人,玩家需要专注于躲避子弹,但现在我试图增加敌人数量、减弱敌人强度、增加玩家枪械的强度=不断的破坏。也许让游戏更容易玩会更有趣,但我也不确定。另外,我在游戏里有100+种枪械,所以我看到了一个有潜力的机会,但它在第一版里被浪费了(我不会在Steam上修改第一版的内容,所有我在这里说的都是小实验!)
我花了2年时间工作的游戏类型我改变了
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