我们终于对DEAD SPIN的愿望清单进行了国家分解,发现了一件非常奇怪的事情:日本愿望清单的突增达到了500以上,且仍在缓慢流入。

最奇怪的地方在于,我们从未对游戏在日本进行过特定的营销。

所以,我们开始挖掘并找到了很可能的原因:大约一个月前,AUTOMATON写了一篇关于我们的文章,并在X上发布了游戏。

我们当时正处于开发的深渊中,只是现在才有时间去真正地看后果。

不知如何地,日本成为了我们愿望清单数据中最突出的国家之一,且我们从未对其进行过有针对性的营销。

现在我们在想:我们是否只是恰好击中了正确的受众,还是我们一直低估了日本市场,特别是考虑到我们游戏的视觉效果呢?

如果你感兴趣的话,想看看我们正在制作的游戏以及本文所指的游戏,请访问我们的Steam页面:https://store.steampowered.com/app/3705670/DEAD_SPIN/