我是想问一下各位经验丰富的开发者,如何平衡游戏内容?我非常感谢任何关于如何寻找平衡的建议,哪些指标值得记录和分析,以及如何找到游戏中所有元素的“黄金比例”,以确保游戏发布后,玩家投资时间和/或金钱后,不会感到无聊或感到困难,游戏也不会因不断的更新而陷入权力膨胀。
平衡一个无尽的RPG
我是想问一下各位经验丰富的开发者,如何平衡游戏内容?我非常感谢任何关于如何寻找平衡的建议,哪些指标值得记录和分析,以及如何找到游戏中所有元素的“黄金比例”,以确保游戏发布后,玩家投资时间和/或金钱后,不会感到无聊或感到困难,游戏也不会因不断的更新而陷入权力膨胀。
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