所以我创造了一个视频游戏,很自豪 - https://store.steampowered.com/app/4939410/Mineiac/
以前我创造过一些视频游戏,但我从来没有真正达到发布的程度,但这次感觉不同 - 我决定游戏已经准备好在早期访问中发布,以便我可以收集一些反馈和新想法。
我创造了这个游戏只是因为我喜欢创造东西并玩不同的想法,所以回报并不是我的优先事项,但我很想在游戏周围建立一个小社区,而且如果没有人知道它很难做到。
让我担心的是,我并不真正收到心愿清单。 我看到一些帖子,人们提到(他们每天收到十几份心愿清单)有机心愿清单的生长,而我担心 - 为什么 Mineiac 没有这样的情况?
我在几个Discord服务器和我的私人社交媒体上发布了游戏的信息,但我认为我目前的所有心愿清单(大约30个)都是我的朋友和家人。
我做错了什么? 在Steam营销统计中,我看到我只有500次商店页面访问(其中200次是机器人)。
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