可玩连接:https://pogaca-studios.itch.io/cutter
游戏介绍: CUTTER是一款基于物理的,立方体风格的沙盒游戏,聚焦于实时破坏,结构损伤和物理冲击。游戏设定在一个干净的测试场地中,玩家可以生成目标,切割立方体,测试物理装甲机制,并使用建筑工具自由构建或拆除结构。该项目持续演进,定期更新以完善目标反应物理和沙盒工具集。
最新v0.98.10更新中,几个核心机制和功能被引入:
- 涂抹工具: 在沙盒环境中直接表面涂抹物理。
- 装甲士兵角色: 添加了一个动态角色,具有物理装甲片,反应外部力和破坏冲击。
- 扩展建筑系统: 引入了新建筑块类型,用于自定义结构。
- 交互bug修复: 解决了物理对象拾取和抓取问题。
我正在积极收集玩家反馈,以改进物理性能,目标反馈和沙盒功能。任何建设性的想法,bug报告或未来更新的建议都非常感谢!
免费游戏状态:
- [x] 免费
- [ ] 演示/密钥可用
- [ ] 付费(仅在周二,标题中包含[TT])
参与度: 单人开发者(我设计了,编写了和开发了CUTTER的所有物理交互,立方体系统和游戏机制)。
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