我正在制作一个类似塞尔达传说的游戏,从上到下的设计,我觉得我的概念已经很不错了。

但是我正在细化故事,发现自己添加了很多东西,远远超过了这个游戏的长度应该有的内容,但同时我觉得这个故事真的很不错。

我讨厌那些不知道何时停止说故事而让你玩游戏的游戏,所以我很困难地想着如何削减故事并让它更加流畅。