我是说游戏是数字产品,你可以在任何地方制作它们,对吗?为什么他们不建立一个大办公室,而不是分散在世界各地的小办公室?例如,电子艺界(EA)在全球各地拥有约40个办公室和主要开发工作室,总部设在加利福尼亚州雷伍德城。 [1, 2] 主要办公室地区和中心 北美:雷伍德城、洛杉矶和马里纳德雷(加利福尼亚州);奥斯汀(德克萨斯州);奥兰多(佛罗里达州);巴顿鲁治(路易斯安那州);西雅图(华盛顿州);温哥华、埃德蒙顿、蒙特利尔、多伦多和维多利亚(加拿大)。 [1, 2, 3, 4, 5] 欧洲:马德里(西班牙);斯德哥尔摩(瑞典);布加勒斯特(罗马尼亚);以及英国的位置包括伯明翰、利明顿斯帕和伦敦(通过Codemasters)。 [1, 2] 亚太地区:东京(日本)和吉隆坡(马来西亚)。 [1] 即使我不知道EA附近有办公室,我也不知道该问谁,但我认为这是正确的地方