我正在使用Ren'Py制作一款VN/RPG。目前一切顺利。 我正在复制一个机制,减少玩家团队在被攻击时的损害,类似于Paper Mario和E33。 我对视觉提示的最佳想法是,在屏幕上显示一个黑白的盾牌,然后当可以接受输入时,它会变成绿色。 当玩家在绿色时按下空格键,QTE就会赢得。 时间相对较快,显示在敌人攻击的notify之后1/2到1秒,然后是输入窗口的1/4秒左右,然后消失。 示例 可能中间的屏幕不是最好的地方放置它的美观。 但我不知道还有什么其他方法。 我欢迎任何建议。
如何设计一个好的QTE提示(Quick Time Event)提示系统。
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