大家好!我目前正在工作于一个游戏项目中,正在写我的第一份游戏设计文档(GDD)。在网上看了不少例子和模板,但是发现不同的结构和呈现方式有很多种。所以我想听听你们的建议:你们通常用什么软件来写GDD?你们觉得哪种结构最有效?GDD应该简单实用,还是包括插图、概念艺术、图表、表格等内容?GDD应该有多详细?是应该有一份非常详尽的文档,还是分成多个小文档,分别关注游戏的不同方面?我主要是想了解实际上什么才是有效的,而不是简单地照搬网上找到的模板。感谢提前给出的建议!
如何写好游戏设计文档(GDD)?
大家好!我目前正在工作于一个游戏项目中,正在写我的第一份游戏设计文档(GDD)。在网上看了不少例子和模板,但是发现不同的结构和呈现方式有很多种。所以我想听听你们的建议:你们通常用什么软件来写GDD?你们觉得哪种结构最有效?GDD应该简单实用,还是包括插图、概念艺术、图表、表格等内容?GDD应该有多详细?是应该有一份非常详尽的文档,还是分成多个小文档,分别关注游戏的不同方面?我主要是想了解实际上什么才是有效的,而不是简单地照搬网上找到的模板。感谢提前给出的建议!
评论 (0)