我的游戏是一款完全黑暗的恐怖游戏。你无法看到任何东西。唯一能看到的方法是制造噪音——脚步声、拍手声、投掷石头声。每个声音都会产生一波,显示几秒钟的几何图形。敌人是盲眼的,通过声音来追捕。所以这个想法是:制造噪音来看,保持安静来生存。 我花了几天时间在这上面工作。自定义着色器、盲目AI、音频系统。 我测试了很多次。它成功了。然后我给自己写了一个测试:“拍手,然后安静地离开。” 然后我发现你无法安静地移动。走路总是会发出噪音。游戏中根本没有安静的移动。我的一半的想法都不存在,我从未注意到。 每次我测试时,我都会拍手并跑。 我从来没有试着保持安静,因为我知道我做了什么,我从来没有做过。 修复只花了20分钟。 三种移动模式:潜行是安静的,但你几乎看不到,正常是中等,跑步会显示很多但很吵。 这立即成为游戏的最佳部分。 我担心的是,没有什么是破裂的。没有错误,没有bug。它只是缺失了,我无法看到它,因为我在里面。 问题: 1. 你如何在别人之前发现这样的缺失?你是写循环在纸上并检查每个部分吗? 2. 这曾经发生过吗?什么东西缺失了,花了你很长时间才看到了? 3. 我是独自一人,没有人可以测试。 我录下我的会话并两天后观看它们,这有所帮助。 有什么更好的方法吗? 我是初学者,这是我的第一个游戏。 我假设这个问题有一个名称,我只是不知道它。
我打造了一款潜行游戏,却忘了加上潜行元素。
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