我厌倦了手动编写我的游戏The Isles of the Nine Crowns中的跑酷内容,但跑酷仍然对我和游戏非常重要。所以我制作了一个小工具,让我可以使用不同颜色在PNG中绘制跑酷布局,然后将该图像转换为Java/libGDX代码。酷的事情是,它不仅仅是放置平台。它使用我的现有生物坐标系统来了解每个颜色代表什么,所以我也可以让它自动生成像生物特定敌人、休息点等内容。一个大型跑酷部分基本上可以通过绘制几百个像素来设计,而不是手动输入数百个坐标。可能是我制作的游戏中最有用的小工具之一。 我还制作了一个视频,展示了我仅仅通过使用不同颜色绘制就可以创建的各种内容。