我正在设计无尽网上迷宫探险游戏Black Imago的进度模型。可玩环境:https://blackimago.arewefriends.org/maze 我的约束是,永久玩家力量必须有界限,而地下城难度可以持续升级。我正在思考在持续DPS、有效生命值、移动速度和冷却频率上设定硬顶限,深入验证的进度可以解锁有限的天赋点。对于无尽游戏,哪些模型可以保留角色成长而不会最终将危险变成统计检查?