大家好,我是Joaquin,一名来自安道尔的独立游戏开发者。我的第一部探员贝内特游戏是《空荡荡的桌子》。在制作过程中,我使用了生成型人工智能,但回头看,害得游戏体验不佳。游戏也受到了一些相当苛刻的批评,我理解为什么会这样。现在我想向大家介绍我的新游戏——探员贝内特系列的新作,但这次更个人化,更细心打造,不使用生成型人工智能。有了一个伟大的出版商的支持,我能够将项目推进得远远超过我自己能够做到的。它是一部故事驱动的冒险游戏,探索京都,认识好人,找到物品,解答实际谜题。Steam页面已经上线:https://store.steampowered.com/app/4354830/Dark_Alley/ 如果你觉得游戏符合你的口味,添加到 wishlist 将会非常有帮助。感谢!