我终于将这个基于元球的血效果集成到了我们的游戏《断王》中了。有趣的是……这可能是那些玩家从来不会意识到的细节之一。要让这些血块自然融合,按照我想要的方式行为,并且保持整体轻量级,以至于我可以放心地运行而不担心性能,确实需要一些工作。现在它已经真正融入游戏了,虽然它很微妙,但我知道它存在。并且不知道为什么,这让我感到高兴。😅你们也这样吗?你们曾经花了太多时间实现的东西,玩家可能永远不会注意到的是什么?
你有时候会花时间在那些大多数玩家可能永远不会注意到的细节上吗?
我终于将这个基于元球的血效果集成到了我们的游戏《断王》中了。有趣的是……这可能是那些玩家从来不会意识到的细节之一。要让这些血块自然融合,按照我想要的方式行为,并且保持整体轻量级,以至于我可以放心地运行而不担心性能,确实需要一些工作。现在它已经真正融入游戏了,虽然它很微妙,但我知道它存在。并且不知道为什么,这让我感到高兴。😅你们也这样吗?你们曾经花了太多时间实现的东西,玩家可能永远不会注意到的是什么?
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