游戏开发确实像是一辆roller coaster,尤其是当你是单人开发者时。有时你会醒来,觉得你的游戏一旦发布就能征服世界,其他时候你会觉得所有这一切都是无用的,投入的努力都是徒劳的。有时这些两种感觉会在一天中不断上下波动,像一台摆动的秤。感到如此 мотivation和失去动力之间的差距,仅仅是在1-2小时之间,真的是很奇怪。保持前进所需的精神力量是巨大的。这是激情、决心和一种无法解释的东西。另一个奇怪的事情是,在开发我的当前游戏时,我脑海中涌现了大量其他潜在项目的想法,所有这些想法似乎都优于我的当前项目。然后几天,几周或几个月过去了,我回想起这些想法,观点突然翻转。突然觉得它们并不那么好或有价值。你们是如何应对这种感觉的吗?你们是否也这样?我不想以这种消极的氛围结束这个想法。单人开发是可怕的、激励人心的,我的意见是追求它是一种值得钦佩的成就。继续前进,同行开发者。