嘿,我主要是想分享我的激动:D 但也想与你分享我在Google Play Store和iOS App Store的体验。 我的游戏最初于2024年5月在Android上发布,自那时以来,游戏的成功并不是很大。 评论很好,游戏有一个小但热爱游戏并为每个新更新庆祝的小粉丝社区。 但作为一名独立开发者,很难让人们发现你的游戏。 商店非常拥挤,几乎每天都有大量新游戏的发布。 我甚至还在广告上花费了钱,但这真的很贵,我根本无法与大公司竞争。 不幸的是,我的游戏从未被Android推荐。 不过,我已经将游戏发布到了iOS App Store。 我申请了一个推荐(苹果称之为“提名”),很幸运! 在一些特定欧洲国家,“New Games We Love”(我们喜欢的新游戏)部分中,游戏正在被推荐。 奇怪的是,苹果并没有通知我。 没有电子邮件,什么都没有。 我只在我的分析工具中看到,玩家数量迅速上升。 可惜的是,这个推荐并没有带来我所希望的玩家数量。 在第一天(昨天),有155名新用户加入。 这是前五名国家的玩家数量: 1. 37 法国 2. 24 意大利 3. 22 英国 4. 16 德国 5. 8 西班牙 我很好奇这个推荐会持续多久,是否会添加更多国家,玩家数量每天是否会有所增加。 一旦推荐结束,我会更新一下,给大家更多的数据。 祝你好!
我的游戏在AppStore上被推荐!以下是些数字。
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