大家好,我和朋友花了很长时间在开发这个游戏。作为一个 Worms(尤其是 Armageddon)的忠实粉丝,我一直想要创造一个炮台游戏。CarveLight 的独特之处在于没有生命条,唯一能摧毁敌人车辆的方法就是将其抛入“水”(出界)。我认为这是 Worms 最令人满意的杀死方式,所以我想创造一个围绕这个概念的游戏。可用的武器和工具有助于运动和修改地形。它还运行一个实际的物理引擎。
CarveLight:一款独立炮击游戏
大家好,我和朋友花了很长时间在开发这个游戏。作为一个 Worms(尤其是 Armageddon)的忠实粉丝,我一直想要创造一个炮台游戏。CarveLight 的独特之处在于没有生命条,唯一能摧毁敌人车辆的方法就是将其抛入“水”(出界)。我认为这是 Worms 最令人满意的杀死方式,所以我想创造一个围绕这个概念的游戏。可用的武器和工具有助于运动和修改地形。它还运行一个实际的物理引擎。
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