维度吞噬者展示 分享 v1 2026-08-08 01:59 1 0 游戏开发 我创造了一款奇怪的游戏:一款3D第一人称的爆弹人风格游戏,你可以无限地抛出爆炸箱子。菜单和中心世界是用Aseprite绘制的像素画,而关卡纹理是用实体纸张手绘的。你的看法是什么?
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