功能:
- “准备射击”区域:作为武器的逻辑中心,主动检查武器的弹匣和弹仓是否有子弹,决定玩家尝试射击或重载时的行为。
- 充电/持枪/射击,如果扳机释放时枪仍在充电中,则不会射击。需要弹匣中子弹的数量为1或以上。
- 充电完成后,音效会循环播放直到扳机释放,射出一发子弹。然后返回“准备射击”区域。
- 手动重载(按扳机重载),可以在枪在充电/充电状态下执行,但会取消射击。需要弹匣中子弹的数量为0-5(参数的最大值为6),并且弹仓中有1或以上的子弹。返回“准备射击”区域。
- 自动重载(当弹匣中子弹数量为0时,自动重载,不会发生在弹仓中没有子弹的情况下)。返回“准备射击”区域。
- 干燥射击时,弹匣和弹仓都空了时,扳机被拉动会播放干燥射击的音效。返回“准备射击”区域。
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