大家好!我已经花了超过2年时间在游戏开发上,现在看来,我可能需要在下2-3个月内发布它。 我想问一下已经发布过游戏的人或者有经验的人,能否提供一些建议。 目前,我有大约40万份预约单,说实话,我有点担心在发布前做出错误的决定。尤其是这将是我的首次在Steam发布游戏。 在发布游戏之前,什么是最重要的?如何进行市场营销?投入一些钱用于推广(如影响者,TikTok,Instagram等付费广告)是否值得?哪些平台或营销渠道推荐?发布后应该重点关注什么?目前,我正在准备一个发布预告片,计划在发布前一周发送给IGN和其他媒体机构。 我还收集了不同的游戏网站和记者的联系方式,发布前一周将与他们联系... 有哪些其他步骤推荐在发布前?任何建议、个人经历或所学的教训都将不胜感激!