我已经在过去一年多的空余时间里开发这个游戏。它的玩法类似于欧洲卡车司机,但是在太空中。玩家需要在月球表面运输货物。我的Steam页面于1月底上线,我最近已经超过了1千个愿望清单。

我的Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4319290/Void_Cargo_Equilibrium/

以下是我的Steam页面的访问量图:

  • 所有的小尖峰是我的营销努力(Reddit帖子、YouTube、Instagram、TikTok)
  • 四月份的较大尖峰是演示版本的发布
  • 六月份的较大尖峰是Next Fest
  • 还有一个中流手的玩家在他的十大游戏清单中提到了我,还有两个小玩家制作了几段游戏玩法视频。

以下是我的演示版本的数据:
* 总共有550个独特的玩家
* 平均游戏时间只有7分钟
* 我有来自Next Fest的分析数据,很多玩家在飞行开始后就离开了,因为他们期待一个更快节奏的太空游戏。
* 我还支付了两个测试玩家,他们都非常讨厌游戏的速度,甚至说游戏是“折磨”。
* 但是我有一个活跃的社区,玩家在Steam上给我很好的反馈,很多玩家在游戏中度过了几个小时。
* 我的计划是于8月底发布游戏。
* 在发布之前,我需要做以下事情:
* 继续发送电子邮件给YouTube玩家,因为这可能会带来很大的推广。
* 改进宣传片并发送给IGN。
* 一周前发布,我可能会开始Reddit广告campaign,除非Steam日历很忙。
* 我还不确定游戏的价格,目前我想在10-15美元之间。
* 我的目标是吸引玩家,避免高退款率。
* 目前Steam上有五个类似游戏,包括一个非常类似的但10年前的游戏。
* 三个游戏更精致,但我认为它们不如我的游戏深入,但它们很闪亮,价格是25美元。
* 两个游戏更简单,价格是15美元。
* 我可能会选择15美元的价格,尽管我可以在很多时候进行折扣。