大家好,我希望我来到了正确的地方来问这个问题。我以前经常雇用艺术家来做各种类型的工作,目前我正在为即将上线的增量游戏大量委托资产和精灵,但从未雇用过开发者。像Fiverr这样的网站似乎被这种类型的工作淹没了,尽管艺术家们很友好。然而,我真的很想创造一个中世纪奇幻增量游戏,玩家可以拖放单位到工作站上,做资源采集、工具升级和定居点建设。另外,我还想加入一个故事元素,虽然故事通常被边缘化,但我认为如果写作和角色设计都很好,就可以在这种以快感为驱动的游戏中取得成功。 我开始为游戏写设计文件,但我发现找一个对增量游戏熟悉的开发者变得非常困难。还有关于在Unity而不是Godot开发游戏的想法吗?
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