大家好,我独立开发了一款牌组建造奇幻游戏! Nexus Breach 是一款浏览器牌组游戏,AI 在每个方面都有触摸。 Claude Code 写了引擎和前端。 卡牌艺术,使用本地 Z-Image 模型。 在 Draw Things 中,每张牌花费约一分钟。 声音,ElevenLabs,23 个提示仅需几分钱。 音乐,Suno。 我写下了它不应该是什么(没有合成波浪,英雄的宣传曲,芯片音符),并将其与一个特定的音乐风格相反。 hit 率更好。 视频预告片使用 Remotion 和 Claude Code 制作。 规则是 AI 没有完全写的唯一部分,但它帮助我阐述和测量卡牌和游戏平衡。 结果是什么: - 120 张牌,分为 8 类:战士,装备,法术,虚空对称,防御工事,突破点,任务和一次性特殊牌 - 8 个派系,每个派系都有自己的能力和规则,规定谁可以攻击谁 - 可定制的 Ascendant 指挥官——派系,种族和永久能力,400+ 个建造方案 - 2 到 4 人的房间 - 5 个 AI 难度 https://play.nexusbreach.com/