大家好,我在学校假期期间创建了一个108MB的2D游戏项目“糖果最佳约翰尼”。 我使用C#的高级特性完全Bug-Free地处理了核心机制,如角色管理和转移率。 请查看我的仓库和完整脚本架构:https://github.com/opop41053-spec/My-9th-Class-CSharp-Codes
14岁的自学开发者:来自印度的我,刚刚完成了1,078行干净的C#代码,为我的Unity游戏。需要反馈!
大家好,我在学校假期期间创建了一个108MB的2D游戏项目“糖果最佳约翰尼”。 我使用C#的高级特性完全Bug-Free地处理了核心机制,如角色管理和转移率。 请查看我的仓库和完整脚本架构:https://github.com/opop41053-spec/My-9th-Class-CSharp-Codes
评论 (0)