你好!我最近尝试使用光饼来为正在开发的资产包创建玻璃反射效果。我的目标是使玻璃反射墙壁的光线,但unity只接受黑白遮罩,所以我需要在玻璃上添加各种颜色的光源,并且还需要烘焙光线到纹理上。然而,这个过程非常耗时,而且我还发现,光饼在两个相邻的资产之间就消失了。是否有更好的方法来实现这个效果?
光灯照亮的回忆饼干?
你好!我最近尝试使用光饼来为正在开发的资产包创建玻璃反射效果。我的目标是使玻璃反射墙壁的光线,但unity只接受黑白遮罩,所以我需要在玻璃上添加各种颜色的光源,并且还需要烘焙光线到纹理上。然而,这个过程非常耗时,而且我还发现,光饼在两个相邻的资产之间就消失了。是否有更好的方法来实现这个效果?
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