无论如何,我都会非常高兴,看到这么多人对我们的项目感兴趣。但是,我尤其高兴,因为我(Rafal)和我的同伴开发者正在制作的游戏,基本上是一款休闲的开放世界多人角色扮演游戏(带有所有MMORPG的装饰,我将在下面提供参考链接) 我们开始这个项目的主要原因是,我们想为那些不再有时间玩MMO的人制作一个MMO游戏,即稍微更老的玩家,他们以前是MMO的 hardcore 粉丝,但由于生活(各种形式的孩子、家庭、度假、工作)使他们无法继续玩了。然而,这并不是一个简单的游戏,我们唯一要消除的就是一个真正的MMO所需要的巨大时间投资,而仍然保留所有其他内容:探索、各种不同的职业/职业、raid/地下城、PvP、团队、在游戏中的玩家驱动经济等等... 但是,有一个条件,即你的角色可以在你自己离线时继续进行这一切,根据你为他们提供的详细提示系统。无论如何,任何形式的服务器托管多人游戏都会遵循“越多越好”的规则,所以我们非常高兴,很多人会在这个第二次(更大的)测试中加入我们的游戏。 我完全了解这个游戏类型的存活和死亡取决于社区的善意,所以我们致力于提供最佳的体验,但我们会看到,会不会。游戏叫做[Dominus Automa](https://store.steampowered.com/app/3795810/Dominus_Automa/),如果你想查一下。
距离我们第一次试玩已近半年,今年参与试玩的玩家人数远远超出了我们的预期!
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