我想成为一名游戏开发者,因为我讨厌我的工作,而且我一直梦想着制作游戏(就像这里的大多数人一样)。但是,每次我寻找如何开始或如何组织自己的想法的建议时,几乎所有人都会说:“不要让你的梦想成真,要先做很多乏味的工作,要复制你不喜欢的游戏……”等等。 我想成为一名游戏开发者,因为我想表达自己的想法、艺术,而大多数人只关注称自己是游戏开发者,并在Steam上发布一些随机游戏……是吗? 我真的很希望得到一些实际的建议,比如:如何开始? 我应该尝试自己做所有事情吗? 怎么样才能雇佣人来提高我的艺术或3D效果? 我已经完成了一些课程,学习了UE,学习了些Blender,决定采用低多边形风格,因为我讨厌重顶图,我脑子里有一个脚本。 我还创建了我的角色(概念),并正在开始我的游戏文档,以便将所有东西放在一起,但我如何开始制作游戏? 我应该先尝试交互吗? 战斗吗? 我在YouTube或其他网站上找不到任何真正教导如何制作场景的课程,我真的希望得到一些帮助。