基本上我的想法是从非常小的开始,比如说2个物品/项,然后随着游戏的进行,研究系统会像有总物品和每分钟生产需求一样,但要实现逐步增加的效果,我需要很好的优化,并且我想使用UE5。 问题是即使我不是C++高手(我是一个后端开发者,使用Python),它是否可以实现,而且听起来像是一个有趣的游戏变体。
增量式游戏可以与工厂游戏兼容。
基本上我的想法是从非常小的开始,比如说2个物品/项,然后随着游戏的进行,研究系统会像有总物品和每分钟生产需求一样,但要实现逐步增加的效果,我需要很好的优化,并且我想使用UE5。 问题是即使我不是C++高手(我是一个后端开发者,使用Python),它是否可以实现,而且听起来像是一个有趣的游戏变体。
评论 (0)