嘿!我最近发现了一款游戏叫做Beyond the Blight,它让我想创造一个类似的战斗系统。基本想法是你看到敌人在屏幕上,然后点击他们来造成伤害。然而,在Beyond the Blight中,我觉得战斗缺乏多样性,因为攻击大部分时候都是一直点击敌人。 我在寻找那些进一步开发这个概念并使其更有趣或技能相关的游戏。例如,他们可以引入时间、准确度、弱点、敌人反应、攻击模式、资源管理、不同鼠标输入或其他机制,使每次点击都需要一些思考。 我并不寻找牌组建造者、回合制战斗、传统动作游戏或无需注意就简单点击的点击游戏。 我特别想要基于点击可见敌人实时战斗,但足够深入以保持有趣。 你知道任何做得很好的游戏吗?我也对可以使这种类型的战斗更加多样化和挑战性的机制感兴趣。 编辑:如果你查找了我所提到的游戏,你就能理解我在寻找什么。