嘿 Unity2d! 👋 我一直在开发一个工具来将 URP 材质转换回 Built-in 渲染器。

问题:

  • 在 URP 开始项目
  • 需要切换回 Built-in
  • 材质破裂,纹理丢失
  • Unity 的内置工具无法完成此操作

解决方案:

✅ 一键 URP → Built-in 转换
✅ 自动检测并修复着色器
✅ 保持纹理平铺
✅ 批处理 (多个材料)

⚠️ 还未发布!

当前正在 Asset Store 审核中。


Unity 的 Built-in 工具:

  • 窗口 > 渲染 > 渲染管道转换器
  • 手动,5 步过程
  • ❌ 只能 Built-in → URP
  • ❌ 不能转换 URP → Built-in

MaterialFixer Kit:

✅ URP → Built-in (Unity 不能做到!)
✅ 一键自动
✅ 批处理
✅ 自动检测着色器兼容性
✅ 简单易用的界面


🚀 EXCLUSIVE UPGRADE 价格 (首 100 个 Beta 用户)!

版本 特别价格 正常价格 节省
Lite $5 $12 58% OFF
Standard $20 $35 43% OFF
Professional $40 $75 47% OFF

仅限首 100 个 Beta 用户!


只是展示我正在工作的内容,并寻求反馈。 你曾经需要将 URP → Built-in 吗?

感谢! 🙏

Bizzle Studios

YouTube: u/BizzleStudios