我正在学习游戏开发的过程中,正在开发一个游戏项目。游戏的基本想法是用户点击生成攻击动画,这些攻击动画会被用来杀死敌人。这些敌人会向你的核心移动,如果它们到达核心,你就会失去生命。你的任务是击败一系列波形,在击败每一波之间,你可以选择一个有限的升级池来帮助你更好地更快地杀死敌人。 我还在学习如何自己绘制所有的东西,知道还需要很多改进,但我希望能得到关于这些攻击动画的反馈。无论你有什么想法都非常感谢。 我创建了一个非常bug的原型demo,希望能让大家体验一下这个游戏,目前只有一个剑可以使用,因为我还在努力完善其他的。 https://techitogames.itch.io/enlightened-prototype 感谢!