最初,同伴们像临时召唤一样工作。你按下按钮,他们出现,使用他们的独特技能,然后消失。然而,现在他们已经成为完全可玩的角色,可以在战斗中随时切换。每个角色都有不同的武器、统计数据、技能和战斗节奏,使每次切换都有意义,而不是只是按下另一个冷却技能。我很想听听您对这个机制的看法。如果您想看到更多的Undying Soul,欢迎访问Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4949360/Undying_Soul/
将我的同伴系统替换为角色切换,战斗变得更加有趣
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