大家好,我有一个朋友,他在金融领域拿到了BBA学位,但他是一个专业的3D艺术家。他正在考虑将3D/CGI行业作为全职职业方向,我们正在试图了解招聘过程是如何运作的。我听说过一些人说,工作室更关心你的作品集而不是你的学位,但我很好奇这种说法在实践中有多大程度的真实性。有学士学位的动画、设计或美术专业的重要性在于什么?还是说,如果你的作品很强,那么无关专业的学位也能被录用?已经在游戏、VFX、动画、产品视觉化、建筑视觉化或类似领域工作的人,请告诉我你们进入这个行业的路径是什么。 我也想知道招聘流程一般是怎样的。公司主要是从作品集开始,还是会有技术面试、艺术测试或其他招聘标准?是否有公司不考虑没有相关学位的候选人?这会不会因为远程或国际工作而改变?如果你从完全不同的教育背景转到3D行业,我真的很希望听到你的经历。如果你有任何关于工作室在招聘时什么样的东西更重要的建议或见解,那将会非常有帮助。