你好,我是在独立游戏设计工作室实习,正在开发我们的合作模拟商业游戏。我需要你的帮助。如果可能,请审阅我的系统/进展文件并指引我。所有这些Excel行和公式都让我感到困扰。等级系统参考图片:https://ibb.co/Cst5K6BX 我的当前进展/等级系统是这样设计的:游戏在开始时会有可达成的+容易获得的经验值要求/上限,随着游戏的进行会逐步增加。例如,公式大致如下:基础经验值(即达到第二级所需的经验值) Level 2-4 => 乘数为 1.3 Level 5-7 => 乘数为 1.4 Level 8-10 => 乘数为 1.5 我遇到的问题是:- 这是否能扩展?- 这是否容易解释给开发者?- 由于我们的游戏是合作,但也可以单独玩,我必须设计经验值增益和其对等级和所有其他方面的影响,包括合作和本地可玩性。请自由地私信我,如果你想了解更多关于系统的细节,并愿意指导我。 我尽力解释了,我真的希望得到一些指导。