找到了一个很棒的仓库,用于生成 eztree(https://github.com/dgreenheck/ez-tree),它让我产生了创造类似树木的想法,用于我的游戏,游戏使用的是 CS(raylib) 而不是 j.three typescript。 在我添加 AI 到游戏后,测试最新的 bug 时,我却意外地输掉了,之后又开始了 FPS 漏洞的追踪。