发现了一个很好的仓库ez-tree(https://github.com/dgreenheck/ez-tree),它让我想到了为我的游戏创建类似的树形结构。我的游戏是用CS(raylib)开发的,而不是j.three typescript。最近,我在游戏中添加了AI,但在测试最新的bug时,我输了,而且还在追踪FPS的泄露问题 :(
在自己游戏中与AI打架失败了(:
发现了一个很好的仓库ez-tree(https://github.com/dgreenheck/ez-tree),它让我想到了为我的游戏创建类似的树形结构。我的游戏是用CS(raylib)开发的,而不是j.three typescript。最近,我在游戏中添加了AI,但在测试最新的bug时,我输了,而且还在追踪FPS的泄露问题 :(
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