大家好。 我正在开发一个非对称策略游戏,刚刚发布了免费的浏览器试玩版。 我非常希望这个社区能关注它,我也很乐意在回应中玩和评论您的游戏。 这是什么: Samudra Manthana 是基于印度神话“海洋牛奶搅拌”的游戏。 四个竞争对手部落搅拌原始海洋以获得神圣的财宝,第一个达到10点荣誉的人将获胜。 每个部落都是非对称的:一支战争部落的单位升级速度更快,赢得了平分的战斗,经济部落囤积财宝以获得更大的贡品,一个部落以占据神圣核心为目标,一个部落可以部署到任何地方并袭击敌人的家园。 一轮:每个循环是一个天(移动、收获、支付贡品)和一个夜(产生单位,然后移动和战斗)。 您可以通过贡品、赢得战斗和每三轮一次的“大搅拌”核心决斗来积分。 战斗是快速的骰子游戏,最高的胜利者每对都获胜。 为什么是浏览器版:该应用程序为您强制执行所有繁琐的规则,所以您只需做出决定。 单人对训练过的AI机器人进行游戏,热门对局,或者不需要任何设置或调度。 免费,大约45分钟一局。 链接:https://mighty840.itch.io/samudra-manthan 迪斯科:https://discord.gg/svpUSyS5b 我想获得反馈:* 有没有轮次感觉无关紧要或重复?* 有没有一个部落,或者一个路径(贡品vs战斗vs核心),感觉占优势?* 战斗太过波动,还是攻击性太少为风险而得到报酬?* 目标和流程是否清晰?* 有没有bug。 应用程序中有一个发送反馈按钮,另外还有一个一个点击导出可以打包您的精确游戏,以便我可以复制任何问题。 关于艺术:六边形地图艺术是AI生成的占位符用于试玩版。 最终艺术将由委托,敬请期待。 请不要评判视觉效果,而是评判机制。 感谢您的关注。 请在下面链接您的游戏,我会回复。
寻求对Samudra Manthana的反馈,这是一款4人非对称策略游戏(免费浏览器测试,单人对AI或热门座位)
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