自从我还是个小孩,我就和表姐一起玩这张牌游戏,叫做Boksen(荷兰语中的拳击)。对于不知道的人来说:你将一副牌(含2张大小王)随机分给每个人,然后你就简单地抽一张牌,抽到最高的牌就赢了,直到一方牌被抽完。2击败大小王,3击败A,平局则是Boksen,双方各放下3张牌面朝下,然后抽一张。无论如何,这个游戏很简单也很傻,但不知为什么我们总是会玩得非常激动,紧张,精彩。现在,我开始开发一个像roguelike版本的游戏,类似于Balatro,Slay the Spire等。有着像Balatro中的大小王一样的道具(红心牌+1,连续3次胜利获得一枚硬币,10为面牌等)。可以应用到牌上的修改器(刺客牌可以击败面牌,守卫牌可以击败平局,幸运抽牌等)。在不同的游戏中间,你可以在商店购买道具和牌包等来花费你的硬币。显然,这个游戏非常受Balatro的启发。你们觉得呢?这个游戏是否有可能成功?还是你们觉得它会成为1000个Balatro的盗版之一?另外,关于艺术风格,我非常喜欢Slots & Daggers,以下是早期版本的游戏画面:[https://youtu.be/LNrKyjysO-E](https://youtu.be/LNrKyjysO-E?is=fwGPYbpEg17SEYyC]