Reddit上的游戏开发者们, 我有一個想法,想开发一個计划工具,讓你可以選擇讓你的计划公開。 現在人们对计划视为非常私人的事情。当然,开发日志存在着,但那些是开发者希望你看到的开发的美丽部分。 我想象的是一个空间, 你可以正常地规划你的项目,但你可以控制哪些部分可见以及何时可见。 其他人可以发现项目,跟随它们,并在它们进展时获得更新。 你甚至可以只让你的 Patreon 支持者看到项目。 我知道第一个反应可能是“那么游戏在发布前就失去了新鲜感”,但YouTube和社交媒体上的开发日志证明人们真正在跟随开发,并且它显然是有效的营销。 另一个我喜欢的方面是,发布后,整个计划都将作为一种档案保留下来。 你可以回顾一下谁参与了游戏开发以及它如何从最初的想法到最终版本。 我也认为这可能是与人交际、联系和可能与以前不认识的人一起开始一个项目的方式。 所以我的问题是: * 你现在正在使用什么来规划你的项目? * 你会让任何计划公开吗?什么会阻止你? 感谢
游戏开发者项目规划
评论 (0)