我正在完成我的第一个游戏——一个单人僵尸大逃亡游戏(类似于弹珠天堂)。我在Godot中花了大约6个月的时间来制作它。它已经完成,并在PC和Android上进行了封闭测试。以下是我的困境:我的Steam页面刚刚上线,几乎没有人添加了我的游戏到他们的期望清单中。我的计划是大约一个月后发布游戏。但是,下一次Steam Next Fest将在十月举行,而要参加它,我必须在节目结束后发布游戏——这意味着推迟我的发布约两个月。所有我读过的资料都说Next Fest是发布前的单个最大期望驱动因素,而发布时期望清单少于一个游戏的发布会非常低调。但是作为一个不熟悉的新手,等待两个月令人畏惧。对于经历过的人:推迟参加Next Fest是否值得?还是现在发布(虽然数量较少,但也可以发布)比等待更好?我真的很迷茫,希望得到真实的经历。