我正在制作我的第一个游戏——一个单人僵尸大军生存者游戏(子弹天堂风格),我已经在Godot上花了大约6个月的时间来制作它。游戏已经完成,正在PC和Android上的封闭测试中。现在我面临着一个难题:我的Steam页面刚刚上线,几乎没有任何心愿单。我的计划是大约一个月后发布游戏。但是,下一次Steam Next Fest将在10月举行,如果我想加入它,我必须在节日之后发布游戏——这意味着推迟我的发布时间大约2个月。所有我读过的文章都说Next Fest是发布前单个心愿单驱动者,最重要的是,发布前心愿单少意味着发布时会非常冷清。但是,作为一个不确定的新手,等待2个月的时间令人望而生畏。那些经历过的人:推迟Next Fest值得吗?还是现在发布(虽然小,但发布了)比等待更好?
第一次独立开发者:值不值得延迟我的发布~2个月来赶上下一个Next Fest?
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