我是菲律宾一名全职游戏软件工程师,我在游戏公司工作,然后接着我会工作在我的游戏上。老实说,目前的就业市场状态下,我很幸运能找到工作。其中一个原因我现在在工作我的游戏,是因为过去11年我都在工作别人的游戏,没有时间来做我自己想做的游戏。最近,我在马尼拉举办的游戏展上展示了我的游戏,收到了非常积极的反馈。甚至有两个发行商表示愿意为我的游戏提供资金。老实说,我不确定是否要辞掉工作。工作很有吸引力,但另一方面我想把这做成全职工作。您在全职独立开发者的体验中有何发现?顺便说一下,这个游戏还不是完全成熟,因为今年3月才开始全面制作。我花了6个月的时间来测试原型,才找到游戏的乐趣。False Crown是一个合作?动作角色扮演类游戏,能够提供高端raid和BOSS机制,而不需要传统的几百小时的时间投入。目前我还不确定是否要加入合作模式,但感觉上似乎有道理。https://store.steampowered.com/app/4812570/False_Crown/