我正在试图确定哪一个选项可以给予一个好的基础,使我能够在游戏环境和VFX中工作,我倾向于学习Nuke和Houdini,但只是想确认这些工具是否也适用于游戏开发,还是应该学习游戏专门的课程,既能在游戏开发中工作,又能在VFX中工作。 我希望能有尽可能多的职业选择呢。
VFX *
- Autodesk Maya
- Houdini (SideFX)
- Nuke (Digital Domain)
- DaVinci Resolve
- Phoenix FD
- Adobe Photoshop & Premiere
GAMING *
- Unity
- Autodesk Maya
- FiberShop
- Krita
- Marvelous Designer
- Adobe Substance (Painter & Designer)
- Photoshop
- Premiere
- ZBrush
如果我想既能在游戏开发中工作,又能在VFX中工作,学习Unreal Engine是否更好呢?
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