我正在试图确定哪一个选项可以给予一个好的基础,使我能够在游戏环境和VFX中工作,我倾向于学习Nuke和Houdini,但只是想确认这些工具是否也适用于游戏开发,还是应该学习游戏专门的课程,既能在游戏开发中工作,又能在VFX中工作。 我希望能有尽可能多的职业选择呢。

VFX *

  • Autodesk Maya
  • Houdini (SideFX)
  • Nuke (Digital Domain)
  • DaVinci Resolve
  • Phoenix FD
  • Adobe Photoshop & Premiere

GAMING *

  • Unity
  • Autodesk Maya
  • FiberShop
  • Krita
  • Marvelous Designer
  • Adobe Substance (Painter & Designer)
  • Photoshop
  • Premiere
  • ZBrush

如果我想既能在游戏开发中工作,又能在VFX中工作,学习Unreal Engine是否更好呢?