设想一下这个假设的情况。你想出了一款游戏的想法,属于当前流行的子类别。其他人都在制作另一款成功游戏的克隆,而你决定采取不同的方法,创造真正的原创作品。你迅速建立了原型,邀请朋友试玩,反馈是极度积极的。你立即创建了Steam页面,准备了一堆TikTok视频,准备在宣布日发布... ...然而,你发现Steam上有另一款几乎与你的游戏相同的游戏。它的Steam页面仅在几天前发布,但已经成为Steam上的最受欢迎的游戏之一。你查看开发者的社交媒体,看看他们的视频已获得了数百万次观看。显然,玩家喜欢这个想法。但是现在出现了一个问题。你会做什么?