我想与大家分享我最近在开发的火箭发射器的最新VFX。 我喜欢的创作VFX的部分是找到影响力与风格的平衡。 我希望每次爆炸、烟雾尾迹和枪口火焰都能感受到力量,同时仍然保持游戏的动漫风格。 所有效果都是在16FPS的帧率下动画,这有助于让效果具有手工制作的感觉,与游戏的其余视觉效果自然相符。 还有改进的空间,但我对它的发展感到非常满意。